Game Designer

Benoit Gomes

Benoit Gomes
    Infos
  • 24 ans
  • Célibataire
  • Lyon  (69000) France
  • Permis de conduire

Situation professionnelle
En recherche d'emploi

Emploi et carrière En recherche active

Game Designer

Vous trouverez mon CV en haut à droite de cette page.

Je désire travailler dans une entreprise à la recherche de la qualité et de défis toujours plus prometteurs.

Avec ma formation de game designer et 18 mois d'expérience au coeur de l'industrie du jeu vidéo j'ai développé les compétences nécessaires à un travail de qualité pour des jeux de qualité. Mon esprit critique me permet de remettre en cause mon travail pour créer des designs toujours plus aboutis et adaptés à la cible.

Soyons sérieux, ces paragraphes vantant toutes mes qualités ne servent à rien, un entretient en revanche vous permettra sans doute de vous faire une opinion bien plus juste.

Expériences professionnelles

Game Designer

Asobo Studio - Bordeaux - France(CDD - Depuis janvier 2013)

  • Designing a game from an elevator pitch
  • Work with extreme constraints
  • Creating mechanics and documents
  • Following the prototype development

GD / Mission designer

Pohlm Studio - Angoulême - France(Freelance - juillet 2012 - novembre 2012)

  • Game design pour le second opus de la série "Vote for Me".
  • Game design d'un jeu présenté aux éditeurs de la Games Connection.

Lead QA / GD

Pohlm Studio - Angoulême - France(CDD - juillet 2011 - juin 2012)

  • QA Suivi qualité sur 4 jeux différents
  • Proposition de solutions design quand nécessaire
  • Création de documents design pour l'équipe et les externes
  • Chargé du closing sur les jeux mobiles

Formations

Game Design

Aries Lyon (octobre 2008 - mai 2011)
  • Formation de 3 ans en Game design.
    Diplomé avec mention par des professionnels du jeu vidéo.

Compétences

Personnel

  • Esprit logique et analytique
  • Habitué au travail d'équipe
  • Appliqué et investi
  • Culture et experience "geek/web"
  • Mobilité internationnale
  • Français (langue maternelle)
  • Anglais (lu, écrit et parlé

Game Design

  • Boucles gameplay
  • 3C
  • Mécaniques easy to learn, hard to master
  • Création de documents design

Level design

  • Prototypage UDK / Maya / Unity
  • Création et utilisation de patterns
  • Courbes d'apprentissage

Logiciels

  • Microsoft office
  • Bugs trackers en ligne
  • UDK, Maya, Photoshop, After Effects, Indesign